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Archive for blender

blender2.48a

今迄2.46を使ってたんだけども、新しい機能を使いたくて再インストールです。スカルプのスクリプトも再インストール。ああ、めんどくさ(笑)

で、そこまでして何をしたかったかと言うと・・・

スカルプ作成を簡単にしたいなぁ、とShrinkWrapと言う機能です。
2.48から搭載みたいです。

いつも参考にさせて頂いている。下記のサイトが詳しいです。
http://pastel.slmame.com/

靴を作るのにこの機能は凄く助かります。
リンデンからアバタのobjデータをblenderへインポートして、そのオブジェクトにスカルプ設定したシリンダーをラッピングすると、アバターに沿った形に変形してくれるんですね。で、これを決定すればこの形に固定されるわけです。、と言う事で長靴を作ってみました。すげー、簡単!と言う事です。blender設定して、作成に入ってから5分位で2パーツ作れました。よし!長靴をラッキーボード用に作ろう・・・あっ、テクスチャ苦手だ、どうしよう(爆)

blender03